Griglia, linee di pagamento e come si formano le vincite
Il set di rulli è composto da cinque rulli di cinque righe ciascuno, 25 posizioni in tutto. Li attraversano 15 linee di pagamento fisse. Fisse significa due cose: le linee non si possono disattivare, e ogni giro si gioca su tutte contemporaneamente, con la puntata che copre l'intero set.
Una vincita è una sequenza dello stesso simbolo su una linea di pagamento, che inizia sul rullo più a sinistra e prosegue sui rulli adiacenti senza interruzioni. Le linee pagano in una sola direzione, da sinistra a destra, quindi una sequenza che inizia sul secondo rullo o sul bordo destro non paga nulla. La tabella dei pagamenti nel gioco elenca la vincita di ogni simbolo per ogni lunghezza di sequenza; le cifre citate su questo sito valgono per cinque simboli uguali, la sequenza più lunga che la griglia consente.
Poiché la griglia è alta cinque righe, un simbolo che copre più di una riga si trova su più linee contemporaneamente. È questo che rende importante il wild espandibile: allungato su tre caselle, conta su ogni linea che passa per quelle caselle, e un solo wild può completare più sequenze nello stesso giro.
Intervallo di puntata e impostazioni di gioco
La puntata va da 0,20 a 240 per giro, nella valuta del casinò. È il prezzo di un giro del gioco base su tutte le 15 linee; non esiste un'impostazione per linea. Tre opzioni cambiano il prezzo. L'Ante Bet lo porta a 3x la puntata in cambio di Free Spins cinque volte più frequenti. Super Spin 1 costa 10x e Super Spin 2 costa 200x, ed entrambi mettono almeno un wild su ogni giro. Due acquisti bonus a 100x e 500x avviano direttamente un round bonus. Prezzi, effetti e RTP di tutti e cinque sono confrontati nella pagina su Super Spin e acquisto bonus.
Qualche numero per mettere l'intervallo in prospettiva: al minimo di 0,20 il tetto di 10.000x vale 2.000; al massimo di 240 vale 2.400.000. Un acquisto bonus a 100x costa 20 alla puntata minima e 24.000 alla massima.
La schermata informativa del gioco contiene la tabella dei pagamenti completa, le regole di ogni funzione e l'RTP della versione usata dal casinò. Esistono tre versioni – 96,52%, 95,49% e 94,51% – e quella in uso si vede soltanto lì.
Simboli e tabella dei pagamenti
La tabella dei pagamenti conta undici simboli che pagano sulle linee – cinque oggetti, cinque personaggi e il wild – più due simboli scatter che non lo fanno.
Simboli a basso valore
I cinque simboli bassi sono gli oggetti del ballo: un casco da football, un mangiacassette, un paio di occhiali, i pompon e un corsage. Cinque uguali su una linea pagano da 1,25x a 2,5x la puntata, a seconda del simbolo. Da soli reggono raramente una sessione; il loro valore nasce quando un wild moltiplicato completa la linea.
Simboli ad alto valore
I cinque simboli alti sono i personaggi della storia, gli studenti della Ridgeview High nella notte del ballo. Cinque uguali pagano da 5x a 15x la puntata. La forbice tra l'oggetto più economico e il personaggio migliore va da 1,25x a 15x, un rapporto di dodici volte, ed è per questo che il simbolo completato da un wild conta quanto la lunghezza della sequenza.
Wild, Scatter e Super Scatter
Il killer mascherato è il wild. Sostituisce i dieci simboli ordinari e paga anche da solo: cinque wild su una linea di pagamento restituiscono 30x la puntata, la vincita di linea più alta del gioco. Il wild non sostituisce lo Scatter né il Super Scatter; quei due contano soltanto per il loro numero sui rulli.
Lo Scatter può fermarsi su ciascuno dei cinque rulli. Il Super Scatter è una palla da discoteca arancione che compare al massimo una volta per giro e ha effetto solo se con lui arrivano almeno due Scatter normali. Nessuno dei due paga come simbolo di linea; il loro compito è avviare i round bonus.
Leggere il wild killer sui rulli
Quando il wild si ferma, gli possono succedere due cose prima del conteggio delle vincite. Può allungarsi lungo il suo rullo, coprendo un numero casuale di caselle aggiuntive verso l'alto o verso il basso. E può mostrare un moltiplicatore x2, x3, x5 o x10 che si applica a ogni vincita di linea di cui fa parte. Quando due wild con moltiplicatore stanno sulla stessa linea, i valori si moltiplicano: x3 e x5 danno x15, e due wild x10 danno x100. Questa regola – la moltiplicazione sulla linea – è la cosa più utile da sapere su come funziona Killer Night. Cosa fa il wild nel bonus, dove inoltre resta fermo e può fondersi, è nella pagina su wild e giri gratis.
Quando partono i giri gratis
Tre, quattro o cinque Scatter ovunque sui rulli avviano 10, 15 o 20 Free Spins. Un Super Scatter con almeno due Scatter avvia invece i Super Free Spins, di nuovo 10, 15 o 20 giri a seconda di quanti simboli scatter arrivano. Gli Scatter non devono trovarsi su una linea di pagamento. Nessuno dei due round può essere prolungato dall'interno; i giri assegnati all'inizio sono l'intero bonus. I due round differiscono per come iniziano i wild – i Super Free Spins si aprono con almeno tre già sui rulli – e questa differenza è trattata nella pagina delle funzioni.
L'Ante Bet e i due acquisti bonus cambiano la strada per arrivarci: l'Ante Bet rende l'attivazione naturale cinque volte più probabile, e gli acquisti saltano del tutto l'attesa. Durante Super Spin 1 e Super Spin 2 i Free Spins non possono attivarsi affatto.
Iniziare dalla demo
La versione gratuita nella pagina iniziale è il posto giusto per imparare la griglia. Usa denaro fittizio e le stesse regole, quindi la tabella dei pagamenti, l'espansione del wild e un intero round bonus si possono vedere prima di qualsiasi puntata reale. Non esiste una tecnica che cambi l'esito di un giro – i risultati sono casuali e l'RTP è fisso per modalità – perciò le due decisioni del giocatore sono la puntata e la modalità. La modalità determina l'RTP: il gioco base e Super Spin 2 girano al 96,52%, le altre tre opzioni dal 96,44% al 96,45%. Il confronto è nella pagina sul ritorno al giocatore.
Domande
Quante linee di pagamento ha Killer Night e in che direzione pagano?
Killer Night ha 15 linee di pagamento fisse sulla sua griglia 5×5. Tutte e 15 sono attive a ogni giro e non si possono modificare, e pagano in una sola direzione: una sequenza vincente deve iniziare sul rullo più a sinistra e proseguire sui rulli adiacenti. Il numero di linee non cambia nei Free Spins, nei Super Free Spins o in alcuna delle modalità a pagamento.
Qual è l'intervallo di puntata di Killer Night?
La puntata va da 0,20 a 240 per giro per il gioco base su tutte le 15 linee. Le modalità a pagamento moltiplicano quella puntata: l'Ante Bet costa 3x, Super Spin 1 costa 10x, Super Spin 2 costa 200x, e i due acquisti bonus costano 100x e 500x. Al massimo di 240 un acquisto a 500x costa quindi 120.000; al minimo di 0,20 costa 100.
Quanto pagano cinque wild su una linea in Killer Night?
Cinque wild killer mascherato su una linea di pagamento pagano 30x la puntata, la vincita di linea più alta del gioco. Il wild sostituisce inoltre tutti e dieci i simboli ordinari, quindi una linea di quattro personaggi e un wild paga come cinque personaggi. Se i wild portano moltiplicatori, questi si applicano in aggiunta, e moltiplicatori distinti sulla stessa linea si moltiplicano tra loro invece di sommarsi.
Killer Night è una slot scatter pays?
No. Killer Night paga su 15 linee di pagamento fisse, da sinistra a destra, e un simbolo deve formare una sequenza su una di esse per pagare. Gli unici simboli contati per numero anziché per posizione sono lo Scatter e il Super Scatter, e questi avviano i round bonus invece di pagare un premio. Nel gioco non c'è alcuna meccanica a cluster o pay anywhere.