Il wild killer mascherato
Espansione verticale
Il wild si ferma come simbolo singolo e può poi crescere lungo il suo rullo, coprendo un numero casuale di caselle aggiuntive verso l'alto o verso il basso. Su una griglia di cinque righe quella crescita è ciò che lega un wild a più di una linea di pagamento: un wild allungato su tre righe fa parte di ogni linea che attraversa quelle tre caselle. L'espansione si decide quando il wild si ferma; non c'è una funzione separata da attivare né un costo.
Moltiplicatori x2, x3, x5 e x10
Un wild può portare uno di quattro moltiplicatori: x2, x3, x5 o x10. Il moltiplicatore si applica a ogni vincita di linea che il wild completa. Quando più di un wild con moltiplicatore sta sulla stessa linea di pagamento, i valori si moltiplicano invece di sommarsi: x3 e x5 fanno x15, x5 e x10 fanno x50, e due wild x10 fanno x100. È questa aritmetica a trasformare un simbolo economico in una grossa vincita. Una linea di oggetti vale da sola 1,25x in fondo alla tabella; la stessa linea completata da due wild moltiplicati può valere cento volte tanto.
Cosa il wild non fa
Il wild sostituisce soltanto i dieci simboli ordinari. Non sostituisce lo Scatter né il Super Scatter, quindi un round bonus può essere avviato soltanto dai simboli scatter stessi. Il wild è anche un simbolo pagante a pieno titolo: cinque wild su una linea pagano 30x la puntata prima di qualsiasi moltiplicatore.
Scatter e la palla da discoteca Super Scatter
Lo Scatter può comparire su tutti e cinque i rulli e si conta per numero, non per posizione: tre, quattro o cinque ovunque sulla griglia avviano i Free Spins. Il Super Scatter è una palla da discoteca arancione. È limitato a uno per giro e da solo non fa nulla – ha bisogno di almeno due Scatter normali nello stesso giro, e allora il round che parte è Super Free Spins invece di quello standard. Entrambi i simboli sono fuori dalla portata del wild: un wild non completa mai un conteggio di scatter.
Free Spins
10, 15 o 20 giri
Tre Scatter assegnano 10 Free Spins, quattro ne assegnano 15 e cinque ne assegnano 20. I giri si giocano alla puntata del giro che li ha attivati sulle stesse 15 linee, e la tabella dei pagamenti non cambia.
Wild sticky
Ogni wild che si ferma durante i Free Spins resta al suo posto fino alla fine del round, insieme al moltiplicatore che aveva con sé. Nell'arco di 10–20 giri i rulli si riempiono, ed è lì che la moltiplicazione sulla linea comincia a crescere su se stessa: ogni nuovo wild con moltiplicatore su una linea che già ne ha uno moltiplica il valore esistente invece di aggiungersi. Un x5 fermo a cui si unisce un x10 sulla stessa linea è una linea x50 per ogni giro che resta.
Wild che si fondono
Un nuovo wild che si ferma direttamente sopra o sotto un wild sticky si fonde con lui in un unico wild più alto. Le descrizioni pubblicate del gioco concordano sulla fusione in sé e divergono su cosa succede ai moltiplicatori: secondo una i due valori si sommano sul wild fuso, secondo un'altra il wild fuso non riceve sempre un moltiplicatore. Leggi la fusione come una possibilità di moltiplicatore combinato piuttosto che come una garanzia; la schermata delle regole nel gioco riporta la formulazione esatta della versione in uso.
Nessuna riattivazione
Gli Scatter che si fermano durante i Free Spins non aggiungono giri. Il round è esattamente i 10, 15 o 20 giri assegnati all'inizio. Può anche finire prima: se la vincita del round raggiunge il tetto di 10.000x, il round si ferma lì e i giri restanti non vengono giocati.
Super Free Spins
I Super Free Spins partono quando il Super Scatter si ferma con due o più Scatter, e assegnano 10, 15 o 20 giri con lo stesso conteggio del round standard. La differenza è la posizione di partenza: il primo giro garantisce almeno tre wild in posizioni casuali, così la griglia sticky parte con tre wild di vantaggio invece che vuota. Da lì le regole sono le stesse – i wild restano fermi, portano moltiplicatori che si moltiplicano sulla linea e si fondono con i nuovi wild sopra o sotto; non c'è riattivazione. I Super Free Spins si possono anche acquistare direttamente per 500x la puntata, come descritto nella pagina su Super Spin e acquisto bonus.
Come si collegano le funzioni
La catena è corta. Nel gioco base un wild si espande e, con un moltiplicatore, trasforma una linea ordinaria in una moltiplicata. Gli Scatter portano il gioco nei Free Spins o – con la palla da discoteca – nei Super Free Spins. Dentro ciascun round i wild smettono di andarsene, così ogni nuovo moltiplicatore viene moltiplicato per quelli già sulla linea, e le fusioni possono accumulare ulteriormente i valori. Il soffitto sopra tutto questo è il tetto di 10.000x, che chiude il round nel momento in cui viene raggiunto.
Dove quel tetto sia raggiungibile il provider non lo pubblica, e quanto segue è una lettura della meccanica piuttosto che una cifra: gli ingredienti sono una linea di wild da 30x, moltiplicatori fino a x10 che si moltiplicano tra loro, e wild sticky che conservano quei moltiplicatori per il resto del bonus. Le probabilità del tetto – 1 su 4.914.004 – e il denaro che rappresenta sono nella pagina sul ritorno al giocatore; i valori dei simboli su cui agiscono i moltiplicatori sono nella guida.
Domande
Come si attivano i giri gratis in Killer Night?
Fai fermare tre, quattro o cinque simboli Scatter ovunque sui rulli in un giro per 10, 15 o 20 Free Spins. Se la palla da discoteca arancione – il Super Scatter – arriva insieme ad almeno due Scatter, il gioco avvia invece i Super Free Spins. L'Ante Bet rende l'attivazione cinque volte più probabile, e i due acquisti bonus avviano direttamente un round per 100x o 500x la puntata.
I moltiplicatori dei wild in Killer Night si sommano o si moltiplicano?
Su una linea di pagamento si moltiplicano. Due wild con moltiplicatore sulla stessa linea si combinano così: x3 e x5 fanno x15, oppure x10 e x10 fanno x100, e il risultato si applica alla vincita di linea. L'unico punto in cui i valori sono descritti come sommati è una fusione nei Free Spins, quando un nuovo wild si ferma direttamente sopra o sotto uno sticky – e sul fatto che accada ogni volta le descrizioni pubblicate non concordano.
Cosa succede quando i wild si fondono nei giri gratis di Killer Night?
Quando un wild si ferma direttamente sopra o sotto un wild già fermo, i due si fondono in un unico wild più alto. Il wild fuso può portare un moltiplicatore combinato, con i due valori sommati, ma le descrizioni pubblicate del gioco divergono sul fatto che un moltiplicatore venga assegnato ogni volta. Considera la fusione una spinta possibile piuttosto che una regola fissa, e controlla la schermata delle regole nel gioco.
I giri gratis di Killer Night si possono riattivare?
No. Né i Free Spins né i Super Free Spins si possono prolungare dall'interno del round. Gli Scatter che arrivano durante il bonus non danno nulla in più, e il round è esattamente i 10, 15 o 20 giri assegnati all'attivazione. L'unico modo in cui la durata cambia è verso il basso: un round che raggiunge il tetto di 10.000x termina immediatamente.
Cosa distingue i Super Free Spins dai Free Spins?
L'inizio. I Super Free Spins cominciano con almeno tre wild già sui rulli in posizioni casuali, così la griglia sticky non è mai vuota al primo giro. Il numero di giri è lo stesso – 10, 15 o 20 – come lo sono i wild sticky, i moltiplicatori e la regola senza riattivazione. Il round si attiva con il Super Scatter e due o più Scatter, oppure si acquista per 500x la puntata.