Siirry sisältöön
Killer NightPragmatic Play

Killer Night · Wildit & ilmaiskierrokset

Killer Nightin ominaisuudet: laajenevat wildit, Free Spins ja Super Scatter

Jokainen Killer Nightin ominaisuus rakentuu yhden symbolin, naamioidun tappajan, ympärille. Peruspelissä se laajenee ja kertoo; Free Spinsissä se jää paikalleen ja yhdistyy; Super Free Spinsissä se on rullilla ensimmäisestä pyöräytyksestä alkaen. Tämä sivu käy ominaisuudet läpi siinä järjestyksessä, jossa peli ne tarjoaa, yhdestä wildistä peruspelin pyöräytyksessä täyteen ruudukkoon bonuksessa.

Naamioitu tappaja-wild

Pystysuuntainen laajeneminen

Wild osuu yhtenä symbolina ja voi sitten kasvaa rullaansa pitkin peittäen satunnaisen määrän lisäruutuja ylös- tai alaspäin. Viisirivisellä ruudukolla tämä kasvu on se, mikä liittää yhden wildin useammalle kuin yhdelle voittolinjalle: kolmen rivin yli venynyt wild kuuluu jokaiseen linjaan, joka ylittää nämä kolme ruutua. Laajeneminen ratkeaa wildin osuessa; sille ei ole erillistä ominaisuutta eikä hintaa.

Kertoimet x2, x3, x5 ja x10

Wild voi kantaa yhtä neljästä kertoimesta: x2, x3, x5 tai x10. Kerroin koskee jokaista linjavoittoa, jonka wild täydentää. Kun samalla voittolinjalla on useampi kuin yksi kerroinwild, arvot kertovat toisensa sen sijaan, että ne laskettaisiin yhteen: x3 ja x5 tekevät x15, x5 ja x10 tekevät x50, ja kaksi x10-wildiä tekee x100. Tämä laskutoimitus muuttaa halvan symbolin suureksi voitoksi. Rekvisiittalinja on taulukon alapäässä yksinään 1,25x:n arvoinen; sama linja kahden kerrottuun wildin kautta täydennettynä voi olla satakertaisesti sen arvoinen.

Mitä wild ei tee

Wild korvaa vain kymmenen tavallista symbolia. Se ei korvaa Scatteria eikä Super Scatteria, joten bonuskierroksen voivat käynnistää vain scatter-symbolit itse. Wild on myös itsessään maksava symboli: viisi niitä linjan yli maksaa 30x panoksen ennen kertoimia.

Scatter ja diskopallo-Super Scatter

Scatter voi ilmestyä kaikille viidelle rullalle, ja se lasketaan lukumäärän, ei sijainnin, mukaan: kolme, neljä tai viisi missä tahansa ruudukolla käynnistää Free Spinsin. Super Scatter on oranssi diskopallo. Sitä voi olla vain yksi pyöräytyksessä, eikä se tee yksinään mitään – se tarvitsee vähintään kaksi tavallista Scatteria samalla pyöräytyksellä, ja silloin käynnistyvä kierros on Super Free Spins tavallisen sijaan. Molemmat symbolit ovat wildin ulottumattomissa: wild ei koskaan täydennä scatter-laskentaa.

Free Spins

10, 15 tai 20 pyöräytystä

Kolme Scatteria antaa 10 Free Spins -pyöräytystä, neljä antaa 15 ja viisi antaa 20. Pyöräytykset pelataan käynnistäneen pyöräytyksen panoksella samoilla 15 linjalla, eikä voittotaulukko muutu.

Tahmeat wildit

Jokainen Free Spinsin aikana osuva wild jää paikalleen kierroksen loppuun asti yhdessä tuomansa kertoimen kanssa. 10–20 pyöräytyksen aikana rullat täyttyvät, ja juuri siinä linjalla tapahtuva kertolasku alkaa kasautua: jokainen uusi kerroinwild linjalla, jolla jo on sellainen, kertoo olemassa olevan arvon sen sijaan, että lisäisi siihen. Tahmea x5, jonka seuraksi tulee x10 samalle linjalle, on x50-linja jokaisella jäljellä olevalla pyöräytyksellä.

Yhdistyvät wildit

Uusi wild, joka osuu suoraan tahmean wildin ylä- tai alapuolelle, yhdistyy siihen yhdeksi korkeammaksi wildiksi. Pelin julkaistut kuvaukset ovat yksimielisiä itse yhdistymisestä mutta eroavat siinä, mitä kertoimille tapahtuu: yhden mukaan kaksi arvoa lasketaan yhteen yhdistyneelle wildille, toisen mukaan yhdistynyt wild ei aina saa kerrointa. Lue yhdistyminen mahdollisuutena yhdistettyyn kertoimeen, ei takuuna; pelin sääntönäyttö näyttää pelaamasi version tarkan sanamuodon.

Ei uudelleenkäynnistystä

Free Spinsin aikana osuvat Scatterit eivät lisää pyöräytyksiä. Kierros on täsmälleen ne 10, 15 tai 20 pyöräytystä, jotka alussa myönnettiin. Se voi myös päättyä aikaisemmin: jos kierroksen voitto saavuttaa 10 000x:n katon, kierros pysähtyy siihen, eikä jäljellä olevia pyöräytyksiä pelata.

Super Free Spins

Super Free Spins käynnistyy, kun Super Scatter osuu kahden tai useamman Scatterin kanssa, ja antaa 10, 15 tai 20 pyöräytystä samalla laskennalla kuin tavallinen kierros. Ero on lähtöasetelmassa: ensimmäisellä pyöräytyksellä on taatusti vähintään kolme wildiä satunnaisissa paikoissa, joten tahmea ruudukko alkaa kolme wildiä edellä tyhjän sijaan. Siitä eteenpäin säännöt ovat samat – wildit jäävät paikalleen, kantavat kertoimia, jotka kertovat toisensa linjalla, ja yhdistyvät uusiin wildeihin ylä- tai alapuolella; uudelleenkäynnistystä ei ole. Super Free Spinsin voi myös ostaa suoraan 500x-panoksella, mikä kuvataan Super Spin- ja bonuksen osto -sivulla.

Miten ominaisuudet liittyvät toisiinsa

Ketju on lyhyt. Peruspelissä wild laajenee ja tekee kertoimella tavallisesta linjasta kerrotun. Scatterit vievät pelin Free Spinsiin tai – diskopallon kanssa – Super Free Spinsiin. Kummassakin kierroksessa wildit lakkaavat poistumasta, joten jokainen uusi kerroin kerrotaan linjalla jo olevilla, ja yhdistymiset voivat kasata arvoja lisää. Kaiken yllä on 10 000x:n katto, joka päättää kierroksen heti, kun se saavutetaan.

Sitä, missä katto on saavutettavissa, pelintoimittaja ei julkaise, ja seuraava on mekaniikan tulkintaa eikä luku: ainekset ovat 30x:n wild-linja, enintään x10:n kertoimet, jotka kertovat toisensa, ja tahmeat wildit, jotka säilyttävät kertoimet bonuksen loppuun. Katon todennäköisyys – 1/4 914 004 – ja sen rahallinen arvo ovat palautusprosenttisivulla; symbolien arvot, joihin kertoimet vaikuttavat, ovat oppaassa.

Kysymyksiä

Miten ilmaiskierrokset käynnistetään Killer Nightissa?

Saa kolme, neljä tai viisi Scatter-symbolia mihin tahansa rullille yhdellä pyöräytyksellä, niin saat 10, 15 tai 20 Free Spins -pyöräytystä. Jos oranssi diskopallo – Super Scatter – osuu yhdessä vähintään kahden Scatterin kanssa, peli käynnistää sen sijaan Super Free Spinsin. Ante Bet tekee käynnistymisestä viisi kertaa todennäköisemmän, ja kaksi bonuksen ostoa käynnistävät kierroksen suoraan 100x- tai 500x-panoksella.

Lasketaanko Killer Nightin wild-kertoimet yhteen vai kerrotaanko ne?

Voittolinjalla ne kerrotaan. Kaksi kerroinwildiä samalla linjalla yhdistyvät niin, että x3 ja x5 antavat x15 tai x10 ja x10 antavat x100, ja tulos koskee linjavoittoa. Ainoa paikka, jossa arvot kuvataan yhteenlaskettuina, on yhdistyminen Free Spinsissä, kun uusi wild osuu suoraan tahmean wildin ylä- tai alapuolelle – ja siitä, tapahtuuko se joka kerta, julkaistut kuvaukset eivät ole yksimielisiä.

Mitä tapahtuu, kun wildit yhdistyvät Killer Nightin ilmaiskierroksilla?

Kun wild osuu suoraan jo paikalleen jääneen wildin ylä- tai alapuolelle, ne yhdistyvät yhdeksi korkeammaksi wildiksi. Yhdistynyt wild voi kantaa yhdistettyä kerrointa, jossa kaksi arvoa on laskettu yhteen, mutta pelin julkaistut kuvaukset eroavat siinä, saako se kertoimen joka kerta. Pidä yhdistymistä mahdollisena lisänä, ei kiinteänä sääntönä, ja tarkista pelin sääntönäyttö.

Voiko Killer Nightin ilmaiskierrokset käynnistää uudelleen?

Ei. Free Spinsiä eikä Super Free Spinsiä voi pidentää kierroksen sisältä. Bonuksen aikana osuvat Scatterit eivät anna mitään lisää, ja kierros on täsmälleen ne 10, 15 tai 20 pyöräytystä, jotka käynnistyksessä annettiin. Pituus muuttuu vain alaspäin: 10 000x:n katon saavuttava kierros päättyy välittömästi.

Miten Super Free Spins eroaa Free Spinsistä?

Alusta. Super Free Spins alkaa vähintään kolmella wildillä, jotka ovat jo rullilla satunnaisissa paikoissa, joten tahmea ruudukko ei ole koskaan tyhjä ensimmäisellä pyöräytyksellä. Pyöräytysten määrä on sama – 10, 15 tai 20 – samoin tahmeat wildit, kertoimet ja sääntö ilman uudelleenkäynnistystä. Kierroksen käynnistää Super Scatter kahden tai useamman Scatterin kanssa, tai sen voi ostaa 500x-panoksella.